⚡快速使用教程
在开始该教程前,请确认你已满足使用该插件的条件。
→ 第1步:选区
手持木棍,左键单击方块选定第一个点,右键单击方块选定第二个点,由此两点可构成一个长方体选区。
→ 第2步:创建领地
输入指令/res create <领地命名>
创建领地,“领地命名”处填写领地的名字;
例如,创建一个名为ribbon的领地:
/res create ribbon
· 领地名将作为内部名称使用,随后传送回领地都需使用。领地名命名规范请参照“基础指令”篇;
· 取名请尽量规范清晰,例如按使用目的、添加修饰词等方法取名,不推荐取纯数字和超长名字。
✅️ 以下名称适合用于领地名:
sweet_home
, rossy's_settlement
, yukaling_campsite
, public_square
...
⛔ 以下名称不建议用于领地名:
233
(纯数字), good
(不明确), yukaling
(用玩家名取), gtosbejt
(混乱), t5#@kf^i!ER3
(混乱,有特殊符号),
❌ 以下名称禁止用于领地名:
f**k_u(不合适的语言)
创建领地需要收取资金,按体积×每个方块得出圈地费用。详细费用请查看“当前周目设定”条目。
→ 第3步:设置领地权限
站在领地内,输入/res set
,先通过菜单界面设置部分权限;然后输入/res set <权限名> <true|false|remove>
设置其他权限。
有一部分权限不在菜单界面,需要通过指令单独设置。
有些权限为关键性权限,不设置或设置为允许,其他玩家将可对领地造成较大损害(例如破坏建筑、随意拿取物品等)。所有领地权限请查看“领地权限”条目。
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