快速使用教程

在开始该教程前,请确认你已满足使用该插件的条件。

→ 第1步:选区

手持木棍,左键单击方块选定第一个点,右键单击方块选定第二个点,由此两点可构成一个长方体选区。

→ 第2步:创建领地

输入指令/res create <领地命名>创建领地,“领地命名”处填写领地的名字;

例如,创建一个名为ribbon的领地:

/res create ribbon

· 领地名将作为内部名称使用,随后传送回领地都需使用。领地名命名规范请参照“基础指令”篇;

· 取名请尽量规范清晰,例如按使用目的、添加修饰词等方法取名,不推荐取纯数字和超长名字。

✅️ 以下名称适合用于领地名:

sweet_home, rossy's_settlement, yukaling_campsite, public_square...

以下名称不建议用于领地名:

233 (纯数字), good (不明确), yukaling (用玩家名取), gtosbejt (混乱), t5#@kf^i!ER3 (混乱,有特殊符号),

以下名称禁止用于领地名:

f**k_u(不合适的语言)

创建领地需要收取资金,按体积×每个方块得出圈地费用。详细费用请查看“当前周目设定”条目。

→ 第3步:设置领地权限

站在领地内,输入/res set,先通过菜单界面设置部分权限;然后输入/res set <权限名> <true|false|remove>设置其他权限。

有一部分权限不在菜单界面,需要通过指令单独设置。

有些权限为关键性权限,不设置或设置为允许,其他玩家将可对领地造成较大损害(例如破坏建筑、随意拿取物品等)。所有领地权限请查看“领地权限”条目。

Last updated