ℹ️基础指令
1 运行以下指令,需要先将光标对准可用的容器
2 如果使用了修改指令,请单击一下更新木牌。
→ 创建一个商店
/quickshop create <价格>
请先手持欲交易的物品。
输入此指令后,指向容器将立即锁定,转换为商店用容器,生成一个商品信息告示牌,并在容器上方添加一个悬浮物。
创建以后的商店默认为物品出售商店(aka. 将物品出售给其他玩家)
漏洞:
使用潜影盒创建商店容器以后,打开箱子会导致悬浮展示物品掉入潜影盒内部。
解决方法:
商店所有者右键箱子,在聊天栏中点击关闭悬浮物可见后再次打开即可重置。
→ 移除一个商店
/quickshop remove
完成移除的商店不能恢复。
→ 修改商店价格
/quickshop price <新价格>
此价格是指:玩家发起一次交易时的价格。
→ 修改商店显示名称
/quickshop name <新名称>
→ 修改商店单次交易数量
/quickshop size <整数数值(1~64)>
1 默认情况下,单次交易数量为1;
2 设置的数值不能超出1~64范围。
→ 修改商店交易物品
请先手持欲交易的物品。
/quickshop item <新物品价格>
→ 修改商店管理者
↘ 添加管理者
/quickshop staff add <玩家名>
↘ 清除所有管理者
/quickshop staff clear
↘ 移除管理者
/quickshop staff remove <玩家名>
↘ 列出商店管理者
/quickshop staff list
→ 更改商店使用的货币类型
/quickshop currency <货币符号>
当前星序使用的货币符号,请点击这里查看。
→ 更改商店所有者
/quickshop setowner <玩家名>
请确认玩家名正确后再运行指令,此操作不能撤销。
→ 商店收入分红
↘ 添加商店收入分红玩家
/quickshop benefit add <玩家名> <1%~100%>
1 百分率值请填写一个1~100的整数,以及一个百分号%
;
2 分红总百分率请勿超过100。
↘ 移除商店收入分红玩家
/quickshop benefit remove <玩家名>
↘ 查看商店收入分红玩家
/quickshop benefit query
→ 商店交易模式
↘ 设定商店为出售模式
/quickshop buy
在此模式时,商店将容器内的指定物品出售给其他玩家。这是商店创建时的默认模式。
无法完成出售交易的情况:
1 容器为空;
2 容器内没有创建时所指定的物品(包括物品NBT标签)。
↘ 设定商店为收购模式
/quickshop sell
在此模式时,商店从其他玩家处收购指定物品到容器中。
无法完成收购交易的情况:
1 容器已满;
2 商店所有者的资金不够了。
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